Alan Kay

Cientista da computação Americano, presidente do Viewpoints Research Institute, Professor adjunto de Ciência da Computação na UCLA, conselheiro do One Laptop Per Child (olpc) Initiative, criou uma video palestra exclusive que será apresentada em 23 de novembro de 2007 no Mobilefest.
Dr. Kay é um dos pais da programação orientada a objeto e criador do conceito Dynabook em 1962, que definiu as bases do que hoje conhecemos como computador móvel, ou seja, laptop/notebook. É também considerado por muitos como o arquiteto do sistema “windows” numa interface gráfica para usuário.
Alberto Tognazzi

Diretor do MovilFilm Fest. Editor áudio-visual desde 1996. Leciona no Elisava-Pompeu-Fabra-Barcelona. Criador & proprietário do software VIDAP que transforma em linha qualquer tipo do vídeo no flash (flv), editor profissional para comerciais, e pos produtor. Especialidade: Promover processos colaborativos entre Arte e Tecnologia.
Armin Medosch

Armin Medosch dirigiu entrevistas qualitativas com cerca de 20 desenvolvedores de software, às vezes chamados de ‘hackers’. Armin escolheu um sub-grupo de hackers que ele preferiu chamar de desenvolvedores criativos. Esses artistas, desenvolvedores e administradores de sistema ou desenvolvem software para expressão criativa ou estão apoiando projetos culturais com seu trabalho. Em sua pesquisa grande há grande importância nos primeiros anos de formação dos chamado espírito hacker, como os hackers aprendem, etc.
Camille Baker

Camille Baker é doutoranda com o SMARTlab na University of East London, com foco em Liveness and Presence in Mobile Media ( Vivacidade e Presença na Mídia Móvel) e eventos de performance. Conduz uma pesquisa através da BBC R+D. Seus projetos recentes incluem: MindTouch, sob orientação de Dr. Marc Price e Prof. Lizbeth Goodman, pesquisa que envolve a interface de telephones celulares com aparelhos de biofeedback; Mobile Stories of Achievement com Colleen Lanki, University of British Columbia, um projeto de histórias movies para as Olimpíadas de Vancouver em 2020; Diretora Executiva/ Curadora do Escape Artists Society, vários eventos de rede e novas mídias, pesquisadora em projeto de performance de instalação de arte wearable / entre corpos/heart [h] , com Thecla Schiphorst e Dr. Susan Kozel, Simon Fraser University, Vancouver, Canada.
Sua formação vai de composição musical e performance, à curadoria do ED/Curator of The Escape Artists Society in Vancouver(2005-2007), curadoria geral e diretora de conferência e co-curadora de arte de performance para o New Forms Festival in Vancouver(2002-2004), à instrutora de arte móvel(2004-2007), pesquisadora de tecnologia wearable e moda (2002-2005), editora chefe de uma revista online de cultura pop (2000-2003), desenvolvedora de novas mídias / web designer (2001-2004), escritora, escultora e bailarina moderna (1988-1992).
Camille traz aptidões versáteis e experiências recentes com aparelhos móveis, wearables, video art e projetos de performance.
Carmen Maia

Graduada em jornalismo pela Faculdade de Comunicação Social Casper Líbero, MBA na FEA /USP em Conhecimento, Tecnologia e Inovação, com doutorado em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2004). Foi diretora de ensino interativo da Universidade Anhembi Morumbi no período de 1990 a 2002, onde trabalhou no desenvolvimento e pesquisa de ambientes virtuais de aprendizagem, comunidades de prática e novas tecnologias aplicadas ao ensino superior. Autora de diversos livros na área de Educação a Distancia, com foco nas novas mídias interativas. Em 2004, iniciou Pós-Doutorado no London Knowledge Lab, do Instituto de Educação da Universidade de Londres.
É pesquisadora nas áreas de criatividade, inovação em novas tecnologias e novas metodologias do Ensino Superior como work-based learning. Fez parte da comissão de especialistas do MEC e é membro do Conselho Estadual de Educação (SP).
Clóvis Borges

Diretor Executivo da ONG SPVS - Sociedade de Pesquisa em Vida Selvagem e Educação Ambiental, que desde 2001 é qualificada como OSCIP (Organização da Sociedade Civil de Interesse Público) e, para desenvolver o seu trabalho, conta com mais de 100 funcionários – das áreas técnica e administrativa, bem como auxiliares de atividades de campo em funções como guardas de parques, capatazes e administradores de reserva.
Cyrus Frisch

Diretor e produtor do filme, “Why didn’t anybody tell me that it would become this bad in Afghanistan” (Por que ninguém me disse que ficaria tão ruim assim no Afganistão) feito pela câmera de um celular, com duração de 70 minutos, sem diálogos. O porquê de utilizar o celular foi o fato deste ser o melhor meio para capturar o sabor que ele queria dar ao filme – flashbacks e observações de uma só pessoa. Ele utilizou a precariedade e a irregularidade para mostrar a ansiedade do personagem. O filme tem uma visão conturbada, pixelada, distorcida por que é a partir da visão de um veterano de guerra do Afeganistão. O custo de produção foi baixíssimo, e ainda usou uma coerência de argumentos muito boa.Cyrus afirma que “ Why didn’t anyboby…” foi o primeiro filme feito inteiramente pelo celular, mas que trata-se de um longa-metragem para ser exibido em tela de cinema.
Daniel Araújo

Coordenador do projeto Alô Cidadão! – projeto de inclusão digital e social que utiliza a tecnologia do serviço de mensagens curtas (SMS) via telefone celular, para enviar mensagens gratuitas, de conteúdo social e interesse comunitário, a moradores de comunidades de baixa renda.
Cursou Relações Públicas, pelo Uni-BH (Centro Universitário de Belo Horizonte) e pós-graduando em Gestão Estratégica da Comunicação pela PUC Minas.
Premiado pela EXPOCOM Merscosul 2006 (Exposición de Investigación Experimental en Comunicación), na categoria “Comunicación y Cidadania” e duas vezes (2005 e 2006) pela EXPOCOM Brasil (Exposição da Pesquisa Experimental em Comunicação), nas categorias “Comunicação e Cidadania” e “Projeto Experimental Institucional”, quando desenvolveu um projeto de comunicação para o Instituto Hartmann Nogueira , organização que concebeu e executa, em parceira com o Instituto Oi Futuro e a empresa Okto, o projeto Alô Cidadão!.
Daniel Florêncio

Profissional com experiência significativa em cinema e televisão (música, documentário, ficção e não-ficção). Teve papel fundamental no lançamento da Current TV no Reino Unido, como um dos principais produtores de conteúdo. Principais expertises: direção, cinematografia, edição, produção, pesquisa e roteiro.
Douglas Nadalini da Silva

Graduado pela Faculdade de Direito da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC/ SP) em 1999. Possui especialização em Direito Tributário e em Processo Tributário pelo Instituto de Estudos Tributários / Instituto Brasileiro de Direito Tributário da Universidade de São Paulo (USP), onde também cursou especialização em Direito Ambiental.
Eduardo Bicudo

Com mais de 15 anos de experiência dedicados ao marketing de relacionamento, propaganda e internet, Eduardo Bicudo é, desde 2003, presidente da Wunderman Brasil, uma das mais respeitadas agências de interatividade no mundo. Formado em Comunicação Social e Marketing pela Universidade Anhembi Morumbi, Bicudo acumula experiências em importantes empresas de comunicação, como Ogilvy & Mather (três anos no Brasil e quatro em Miami (EUA)), Rapp Collins, StarMedia e One Stop (Grupo Total). Na carreira, o executivo teve a oportunidade de desenvolver ações de marketing para as mais variadas categorias de produtos: desde trabalhos efetuados para empresas do mercado financeiro, varejo e automotivo até FMCG (fast-moving-consumer-goods) e para o segmento alimentício. Na gestão de Bicudo, a Wunderman Brasil mantém uma média anual de 30% de crescimento e o executivo foi o responsável pela integração do formato de marketing direto tradicional com o universo digital. Como característica inovadora na gestão de negócios, a unidade brasileira da agência foi uma das pioneiras da rede na promoção desse processo. Atualmente, 61% da receita da Wunderman Brasil é proveniente das campanhas efetuadas na internet, celulares e redes sociais.
Eliezer Muniz

Formado em Filosofia pela Universidade de São Paulo. Trabalhou 14 anos como profissional motociclista (1988 a 2002). Realizou em 2000 o 1º Fórum Nacional dos Profissionais Motociclistas, no Instituto Dante Pazanezzi - São Paulo. Organizador do 1º Congresso Nacional das Empresas de Entregas Rápidas em 2000, quando era Editor da revista Motoboy Magazine. Ofereceu apoio para as associações de motoboys do Brasil e a criação do primeiro Sindicato dos Trabalhadores Motociclistas de São Paulo (SINDIMOTO). Atualmente, é bolsista no MAC Museu de Arte Contemporãnea pela USP, onde realiza um projeto de Iniciação Cientifica chamado “Projeto Gesto Curatorial”, na Escola de Aplicação da Faculdade de Educação da USP, sob a orientação da Prof.Dra. Carmen S. G. Aranha.
Eva Weber

Eva Weber atualmente trabalha como diretora free-lance em Londres. ”The intimacy of strangers” é seu segundo documentário após seu trabalho vencedor de prêmios em ficção e como diretora da BBC. Seus primeiros filmes foram exibidos no Channel 4 e FilmFour, e também em diversos festivais internacionais de cinema como o Edinburgh International Film Festival, Cinema Jove e Tampere Short Film Festival.
“The intimacy of strangers” foi parte do laboratório de desenvolvimento de projeto, um programa avançado de um ano no National Film and Television School (UK). Antes de se juntar ao NFTS, Eva trabalhou como uma dos seis diretores da casa para a BBC broadcast, escrevendo e dirigindo vários promos, patrocínios e comerciais para a BBC e agências de publicidade.
Versátil na forma, toda sua obra está baseada num profundo senso de humanidade nos personagens e nos argumentos também. Falando sobre isolamento e falta de afeto, seus filmes desafiam o espectador a questionar e refletir sobre suas próprias vidas. No momento, Eva está desenvolvendo diversos projetos de drama e documentaries, incluindo uma versão em longa-metragem dramatizada do “The Intimacy of Strangers”.
Fabio Fon e Soraya Braz

Soraya Braz é artista multimídia, graduanda em Artes Plásticas na Escola de Comunicações e Artes da USP e pesquisadora sobre a produção artística em novos meios.
Fabio Fon (Fábio Oliveira Nunes) - É artista multimídia e webdesigner. É também doutorando em artes na ECA-USP, pesquisando sobre arte e novas tecnologias e mestre em multimeios na UNICAMP. Desde 1999, desenvolve projetos de web arte na rede Internet. É autor do site Web Arte no Brasil e co-organizador do site Artéria 8. Clique aqui para ir ao seu site pessoal.
Gabe Sawhney

Um hacker trabalhando no limite entre códigos e cultura. È co-criador do [murmur] , um projeto location-specific de contar histórias oralmente que faz com que histórias escondidas em cidades do Canadá, Estados Unidos e Reino Uidos se tornem acessíveis.. Co-fundador do WirelessToronto, uma comunidade de grupo que oferece uso gratuito de Internet sem fio em locais públicos e espaços publicamente acessíveis na cidade, cada um contando com seu próprio portal comunitário “ hyperlocal” . Gabe está envolvido com diversos outros projetos de web, locative, vídeo e instalações, fazendo a ponte entre arte, política e tecnologia. Acredita firmemente no simples, no intuitivo e no barato.
Geandre Tomazoni

Membro do grupo Bijari, formado em 1996, por arquitetos e artistas, o Bijari é um centro de criação de artes visuais, multimídia e arquitetura. Desenvolvendo projetos em diversos suportes e tecnologias, o grupo atua entre os meios analógicos e digitais propondo experimentações artísticas, sobretudo de caráter crítico. Intervenções urbanas, performances, vídeo, design e web design torna-se meios para estabelecer possibilidades de vivências onde a realidade é questionada.
Membros: Eduardo Fernandes, Frederico Ming, Flávio Araújo, Gustavo Godoy, Geandre Tomazoni, Maurício Brandão, Olavo Ekman, Sandro Akel e Rodrigo Araujo.
Geert Lovink e Mieke Gerritzen

Geert é teórico e pensador de mídia, um dos co-fundadores da Nettime e do festival de mídia tática Next Five Minutes. Doutor pela Universidade de Melbourne, é ativista de mídia e crítico de Internet, foi editor da revista Mediamatic e ajudou a organizar fóruns e conferências como Fiberculture, digitalcity.nl e Ars Eletrônica.
Mieke é a fundadora do NL.Design, uma empresa de design em Amsterdã que desenvolve projetos para todas as mídias e colabora com diversos designer, artistas e escritores diferentes.
Giselle Beiguelman

É professora da pós-graduação em Comunicação e Semiótica da PUC-SP e do curso de Tecnologias e Mídias Digitais da mesma universidade. Além disso, é editora da seção novo mundo, da Trópico, e colaboradora da Leonardo, Iowa Web Review e Cybertext, entre outras publicações. É autora do premiado O Livro depois do Livro (1999) e desenvolve projetos envolvendo dispositivos de comunicação móvel desde 2001, quando criou Wop Ar, para telefones celulares (2001), elogiado pela imprensa nacional e internacional, incluindo The Guardian (Reino Unido) e Neural (Itália). Também criou um estilo próprio de arte que envolve o acesso público a painéis eletrônicos como Leste o Leste? E egoscópio (2002), resenhado pelo New York Times, entre outros.
Seu trabalho aparece em antologias importantes e obras de referência devotadas - artes digitais on line como o Yale University Library Research Guide for Mass Media e Information Arts: Intersections of Art, Science, and Technology (S. Wilson, MIT Press, 2001). Participa dos principais eventos da área, em museus e centros de novas mídias como ZKM, Fundación Telefonica, Smart Project Space e MECAD entre outros congressos e simpósios. Entre suas publicações recentes destacam-se: Link-se (Peirópolis, 2005) e a co-autoria de New Media Poetics (MIT Press, 2006).
Graham Brown-Martin

Fundador e gerente geral da Handheld Learning Ltd. – uma consultoria, editora de softwares e catalisadora de mudanças no setor de tecnologia educacional – que, considerando que em 10 anos toda criança terá um computador de mão ou um equipamento móvel de aprendizado, tem como missão oferecer software e serviços a esses equipamentos.
O primeiro envolvimento de Graham com computadores de mão em educação foi em 1987, quando ganhou um dos primeiros prêmios DTI SMART para desenvolver um “computador de mão para crianças na idade escolar” chamado Satchel. Antes disso, Graham construiu uma carreira em tecnologia e na indústria de software de entretenimento, gerando um grande número de empresas inovadoras em termos de tecnologia e criatividade que foram adquiridas por corporações maiores como Philips Electronics e Virgin Interactive.Também dirigiu vídeo-clips para The Fall, Malcolm McLaren, Salt Tank, e The Future Sound of London, dentre outros, e com o artista Buggy G Riphead, desenhou o computador da nave para o longa metragem Perdidos nos Espaços.
Hernani Dimantas

Hernani Dimantas é coordenador do laboratório de inclusão digital e educação comunitária - Lidec - escola do futuro - usp; colaborador em diversos livros sobre cibercultura, colunista do Diplô-Brasil e editor do comunix.org.
Dimantas é um pesquisador que iniciou seu trabalho atuando com comunicação social e mídia digital em meados de 1987, ocasião em que concluiu sua especialização no curso de Marketing, na Fundação Getúlio Vargas-SP, após ter se graduado em Agronomia na Universidade de São Paulo - USP. “Linkania: a sociedade colaborativa”, e a sua tese de mestrado defendida na Pontífica Universidade Católica de São Paulo, em 2006.
Ele é autor de diversos artigos e capítulos de livros sobre comunicação, articulação, produção e construção de redes, inclusão digital e outros temas relacionados, publicados tanto em artigos científicos quanto em mídias especializadas, como jornais e revistas eletrônicas. Atualmente, é doutorando em Comunicação Social na Universidade de São Paulo. Também em 2006, foi nomeado coordenador do Laboratório de Inclusão Digital e Educação Comunitária - Lidec, da Escola do Futuro.
Howard Rheingold

Renomado internacionalmente, autor da coluna semanal Tomorrow, autor dos best-sellers Virtual Reality e The Virtual Community, editor do best-seller The Millennium Whole Earth Catalog, leva o público a viagens pelo lado humano do futuro tecnológico, Virtual Reality e Smart Mobs - The next social Revolution.
Rheingold foi o Editor Executivo fundador da HotWired a publicação online pioneira lançada no World Wide Web pela revista Wired. Participante-observador no design de novas tecnologias, um pioneiro, um crítico e visionário dos impactos da tecnologia e um palestrante que envolve seu público em uma aventura em grupo ao futurismo.
Irene Karaguilla Ficheman

Formada em Matemática e Ciência da Computação pela Universidade de Tel-Aviv, Israel em 1984, ela tem ampla experiência internacional em pesquisa e desenvolvimento, tendo trabalhado em empresas de microeletrônica em Israel, Estados Unidos e no Brasil; tem mestrado em Engenharia Elétrica pela Escola Politécnica da USP (2002) com pesquisa em Aprendizagem Colaborativa apoiada por Meios Eletrônicos Interativos, e é hoje doutoranda em Engenharia Elétrica também na Escola Politécnica da USP focando sua pesquisa em Mobile Learning; desde 2000 tem trabalhado em pesquisa e desenvolvimento de soluções de hardware e software para Educação e Entretenimento no Laboratório de Sistemas Integráveis da Escola Politécnica da USP, e é gerente do NATE - Núcleo de Aprendizagem, Trabalho e Entretenimento neste laboratório.
Javier Rodrigo

Vive e trabalha em Barcelona. Educador e pesquisador de arte, trabalha no Observatori dels Publics, assessoria cultural e de pesquisa aplicada a instituições e centros de arte.
Pertence à rede Artibarri de pesquisa e desenvolvimento comunitário através das artes, e ao projeto de rede Bordergames, onde coordena a parte de de Barcelona com a Asociación de Jévenes Teb. Ele organizou workshops e apresentações deste projeto em muitas cidades européias (Berlim, Viena, Bergen)
Jean-Noël Montagné

Artista, começou a criar obras de arte interativas em 1992. Fundou a ONG sobre arte interativa “Art Sensitif” em 1999 e é fundador do CRAS.
Artista, começou a criar obras de arte interativas em 1992, fundou a ONG sobre arte interativa “Art Sensitif”, 1999 e também fundador do CRAS (centro de aprendizado para tecnologias artísticas em open source) em 2006.
Seu trabalho tem como tema as alienações econômicas ou ambientais. Jean Noël Montagné também fundou diversos projetos de open source como o show room de sensors no CRAS (Clique aqui para ver o vídeo), o fluXtation, uma caixa de streaming faça-você-mesmo em hardware aberto ou ainda seu mais recente projeto, Bricophone, em cooperação com a rede Bricolabs.
Jonah Brucker-Cohen

Pesquisador, artista e doutorando no HEA MMRP (Multimedia Research Programme), associado ao Disruptive Design Team no Networking and Telecommunications Research Group (NTRG) no Trinity College em Dublin.
Professor assistente adjunto em comunicação na NYU’s Interactive Telecommunications Program. Trabalhou como R&D OpenLab Fellow no Eyebeam em NYC em 2006/7. Em 2001- 4 foi pesquisador convidado no Human Connectedness Group no Media Lab Europe. Recebeu seu título de Mestre do Interactive Telecommunications Program da NYU e foi Interval Research Fellow de 1999 a 2001.
Seu trabalho e tese têm como foco o tema “Deconstructing Networks” (Desconstruindo Redes), que inclui projetos que procuram desafiar e subverter de maneira crítica percepções aceitas sobre interação e experiências na rede. Co-fundador do Dublin Art and Technology Association (DATA Group) e recebeu o prêmio ARANEUM patrocinado pelo Ministério Espanhol de Arte, Ciência e Tecnologia e Fundação ARCO. . Seus textos estão em diversas publicações internacionais incluindo WIRED Magazine, Make Magazine, Rhizome.org, e Gizmodo, e seu trabalho já foi exposto em eventos como DEAF (03,04), Art Futura (04), SIGGRAPH (00,05), UBICOMP (02,03,04), CHI (04,06) Transmediale (02,04), NIME (07), ISEA (02,04,06), Institute of Contemporary Art in London (04), Whitney Museum of American Art’s ArtPort (03), Ars Electronica (02,04), e ZKM Museum of Contemporary Art (04-5).
Karinna Bidermann

Karinna Bidermann Forlenza é graduada em Administração de empresas pela FAAP, com extensão em Administração de Organizações do 3º setor pela USP/IDIS e em Responsabilidade Social nas Empresas pela Fundação Getúlio Vargas – FGV-SP. Trabalhou nas área de marketing e relações com clientes em empresas privadas de diversos portes, como o Lloyds Bank e a Paper Express, antes de juntar-se à equipe de Relações Empresariais do Instituto Ethos, onde ficou por 3 anos e meio. Atualmente, ocupa a gerência da Divisão de Responsabilidade Socioambiental da Vivo, além de ser diretora do Instituto Vivo, a OSCIP responsável pelo investimento social e pela gestão do programa de voluntariado da operadora.
Kate Bauer

Kate Bauer cursa mestrado em estudos profissionais no Interactive Telecommunications Program da New York University (2007); graduada em Artes Plásticas e Design e bacharel em Novas Mídias pelo Purchase College, SUNY (2003).
Como graphic designer, web designer, escritora, ilustradora e web master, seu trabalho mais recente investiga possibilidades novas e peculiares de dispositivos móveis, wearables, telefones celulares, tecnologia bluetooth, e circuitos eletrônicos.
Kate Hartman

Kate Hartman é uma artista de vídeo e novas mídias que vive em Nova Iorque. Ela recebeu seu diploma em Artes Eletrônicas do Bard College e atualmente está fazendo mestrado na Interactive Telecommunications Program da NYU.
Katrin Verclas

Executive Director of NTEN, a profit free technology organisation and technology providers of USA. She also coordinates MobileActive, a global network of activists and NGOs that use mobile phones for social changes
Lisa Roberts

Desde 1999 colabora com Andrew Wilson na iniciativa de curtas metragens Short Circuits e depois o prêmio Low Budget Lottery com Screen Yorkshire, coordenando mais de 50 projeções e comissionando 22 curtas mertagens de baixo orçamento, vencendo diversos prêmios e conquistando projeções em festivais e TV pelo mundo todo.
Em 2004 criou e produziu o Pocket Shorts, comissionando uma gama de novos curta metragens que proporcionou que diretores de cinema explorassem a nova mídia do telefone celular e considerar o impacto da tecnologia móvel no futuro da produção e distribuição cinematográficas.
Além de desenvolver Bluevend, nossa vending machine com Bluetooth, Lisa continua a distribuir os filmes do Pocket Shorts, está envolvida em desafios como o One Take Competition, em Rotterdam e outros festivais importantes relativos à produção de filmes em mobile. No início deste ano a Bluevend distribuiu a série Film and VÍDEO Umbrella’s Single Shot em sua turnê por cidades no Reino Unido com lançamento na Tate Britain.
Lucas Longo

Engenheiro brasileiro, cursando mestrado no ITP (Interactive Telecommunications Program) de NYU em programação, design, e computação física.
Marcelo Tas

Autor do Blog do Tas, no UOL e Coordenador de Criação do Telecurso 2000, da Fundação Roberto Marinho.
Marco Chiaretti

É
jornalista, paulistano, editor-chefe de Conteúdo Digital do Grupo
Estado. Chiaretti trabalha com jornalismo online há doze anos. No
universo da mídia web, atuou no UOL, StarMedia, Abril, iBest, na
prefeitura de São Paulo e agora no Estadão. É o responsável pelo
conteúdo digital do portal www.estadao.com.br e do www.limão.com.br.
Martin Owen

Especialista
em educação, o inglês Martin Owen foi professor e pesquisador na School
of Education na University of Wales, Bangor, onde dirigiu uma série de
projetos de tecnologia do aprendizado, incluindo trabalhos com
professores de matemática do ensino primário com computadores
multimídia para a Assembléia de Gales, e a construção de uma vila
virtual para adolescentes do Reino Unido e da França.
No passado Martin foi
Diretor de Aprendizado no NESTA Futurelab. Seu papel no Futurelab era
de pensar estrategicamente sobre as maneiras como a tecnologia
transforma o aprendizado. Dentre os projetos que desenvolveu estão um
grande número de jogos incluindo Savannah – uma atividade de role
playing sem fio, vestível para jogadores jovens e o Racing Academy- um
jogo de computador real para física e engenharia. Martin também atuou
como professor conselheiro e professor secundário de tecnologia e
ciência.
Maurício Hirata

Mestre em Cinema
pela Universidade de São Paulo, tem atuado como diretor e diretor de
fotografia em curtas-metragens, documentários e vídeo-clipes. Como
fotógrafo, desenvolve trabalhos pessoais. Realizou sua primeira
exposição solo, intiulada Fatias, no Centro Cultural Banco do Brasil -
São Paulo em 2000.Foi diretor e diretor de arte da Revista Sinopse.
Revista de cinema editada pelo Cinema da USP.Realizou a curadoria das
mostras de cinema 30 anos de Prêmio Estímulo - promovida pela
Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo e Museu da Imagem e do Som
- MIS em 2003; e A fotografia no Cinema Brasileiro realizada pelo
Centro Cultural Banco do Brasil - São Paulo no mesmo ano.Atualmente é
Coordenador Executivo do Programa de Fomento à Produção e Teledifusão
do Documentário Brasileiro - DOCTV.
Mauro Rubens

Mauro
Rubens da Silva, VJ criador de seu próprio software - o VJ LAB, criado
a partir do mestrado que realizou na Psicologia Clínica da PUC-SP com o
tema “Usos da Realidade Virtual na Psicologia Clínica” (2001). A partir
de junho de 2005, passou a fazer também sua própria música, criando o
DVD Mandala.
Iniciou como VJ
residente do BLEN BLEN em 2003 com os Djs Gran Master Ney, Cláudio
Costa e SJay e se apresenta em locais como “Na Mata Café” com o DJ
francês Mustafá, na “Lucky Disco” com o DJ Mystycal, no Festival
Internacional de Linguagens Eletrônicas com o Pedra Branca e DJ Eric
Marke, além de participações em casas noturnas como Ultra Lounge, Rose
Bom Bom, Lov.e, e raves como Kumbaya e etc.
Entre outras coisas,
ajudou a organizar o VJBR1 no Museu da Imagem e do Som - realizando
oficinas neste evento e no Breakcore do núcleo artivista TEMP, tendo
também se apresentado em ambos. Participou dos coletivos Útero,
explorando o conceito de performance, e do Tuxx, o de software livre
(File 2004). No DVD VJBR#1 (2005) participou com outros 19 artistas
eletrônicos e coletivos criando música e imagens. Em 2006 cria a
comunidade do Orkut “Video no celular-Vjs Mobile”, é classificado no
Festival Bahia Celular Filmes e premiado no Festival Gradiente/Trama
Clipmobile-2007.
Max Schleser

A investigação da
sua pesquisa de doutorado trata-se de explorar o potencial criativo das
produções em mobile no domínio do cinema documentário. O mobile mentory
é um experimento em comunicação de cinema. O filme experimental explora
centros metrolopolitanos japoneses através de lentes de telefone
celular. O objetivo do projeto mobile-mentory (documentátio mobile) é
criar e formular uma nova estética visual para produções para telas
pequenas e proliferar um modo alternativo de cinema documentário.
Mimi Ito

Principal
investigadora do projeto Juventude Digital, e especialmente focada na
documentação da iniciação de crianças e formas de envolvimento com
novas mídias, Mimi Ito conduz uma pesquisa sobre a tecnocultura
japonesa, observando como as crianças do Japão e dos Estados Unidos se
envolvem com as combinações de mídia pós-Pokemon.
Sua pesquisa sobre o uso
de telefonia celular no Japão está presente em um livro co-editado por
ela, “Personal, Portable, Pedestrian: Mobile Phones in Japanese Life”
(Pessoal, Portátil, Pedestre: Telefones Celulares na Vida Japonesa). No
passado foi pesquisadora no Institute for Research on Learning, Xerox
PARC, Tokyo University, the National Institute for Educational Research
no Japão e Apple Computer.
Norene Leddy

Iniciou projetos
para as sandálias do Aphrodite Project em 2003, e a primeira sandália
Plataforma 001 foi lançada no Eyebeam em maio de 2006. Além das
Plataformas, atualmente trabalha no projeto Magic Girdle/Kestos Imas,
um aparelho vestível que irá auxiliar trabalhadoras do sexo na
comunicação discreta com seus clientes.
Paulo Henrique Ferreira

Paulo
Henrique de Oliveira Ferreira é jornalista, mestre pela ECA-USP, onde
defendeu a dissertação “Notícias no celular: uma introdução ao tema”
(2005) e professor do curso de Jornalismo da PUC-Campinas.
Especializado em Tecnologia da Informação, também é diretor de
comunicação corporativa da Accenda, consultoria especializada em
marketing e comunicação para empresas de TI e Telecom. O jornalista foi
um dos pioneiros no desenvolvimento do jornalismo digital móvel no
país, sendo editor de serviços de notícias por celular como os portais
“Internet na mão” (SMS) e GoWAP (WAP).
Ferreira é um dos
autores do livro “Hipertexto, Hipermídia” (2007), organizado por
Pollyana Ferrari e publicado pela Editora Contexto, além de assinar
artigos sobre mídia e novas tecnologias em publicações acadêmicas,
jornais, programas de rádio e revistas de circulação nacional.
Pedro Prata

Coordenador do
programa Novos Brasis, do Oi Futuro, instituto de responsabilidade da
Oi. Voltado para o apoio a projetos sociais de organizações do terceiro
setor, o programa tem como objetivo apoiar o desenvolvimento de
soluções sociais que aplicam as tecnologias da informação e comunicação
a favor da cidadania. De 2004 a 2007, foram mais de 50 ações em 18
estados brasileiros. Mestrando em Comunicação na linha de pesquisa
Representação Social e Graduado em Relações Públicas pela Universidade
do Estado do Rio de Janeiro. Pesquisador da área de desenvolvimento
social, terceiro setor, política de juventude e apropriação das
tecnologias digitais, com trabalhos apresentados em congressos e
revistas científicas brasileiras e internacionais.
Rachel Jacobs

Rachel
Jacobs é uma artista, consultora e co-fundadora do Active Intelligent.
Tem formação em dança, performance e artes visuais, vive em Nottingham,
Reino Unido, desde 1991. È Mestre em Artes Eletrônicas pela Middlesex
University em 2006 e co-autora de artigos sobre seu trabalho com o
Active Intelligence, em colaboração com Middlesex University Lansdown
Centre for Electronic Arts e o Mixed Reality Lab, University of
Nottingham.
O Active Intelligence
tem uma reputação de 10 anos em mídia interativa. Na tentativa de
desbloquear os sistemas rígidos das novas mídias, suas abordagens
inovadoras os levou ao sucesso nacional e internacional nos setores
públicos, acadêmicos e comerciais.
Renato Cruz

Escreve sobre
tecnologia para o caderno de Economia do jornal O Estado de S. Paulo e
tem um blog no portal Estadao.com.br. Fez graduação, mestrado e
doutorado em jornalismo na Escola de Comunicações e Artes da
Universidade de São Paulo. Publicou, em 2004, o livro O Que as Empresas
Podem Fazer Pela Inclusão Digital (Instituto Ethos/CDI).
Renato Rollemberg

Renato
Okajima Rollemberg, empresário paulista é o diretor-presidente do
Sistema Offix de Gestão de Ambiente de Trabalho e da Fast Mail-
logística integrada ao sistema dos correios que foi adotado pelo
Tribunal de Justiça de São Paulo, a Prefeitura Municipal de São Paulo,
todo sistema cartorial da cidade de São Paulo, agora em extensão para o
mesmo sistema no Estado do Rio de Janeiro.
Em 1988 organizou sua
primeira atividade empresarial que consistia em produzir adubo
orgânico. Em 1995 inaugurou o primeiro business center com ênfase nos
serviços de apoio e na gestão de infra-estrutura, atual sistema Offix,
com serviços de oferta de espaço terceirizado com inteligência e apoio
de escritório móvel.
Na gestão pública,
Renato criou o processo de Info-shops, denominado hoje de “poupa-tempo”
enquanto trabalhava no PRODESP (1993-1995). Desde 2001, é responsável
pela manutenção e recuperação de uma área de 60 hectares na região
metropolitana de São Paulo, com o objetivo de reconstituir e preservar
o meio ambiente e transformar a área em uma RPPN-reserva particular do
patrimônio natural.
Robson Lisboa

Robson Lisboa é
Gerente de Programação para Mobile Solutions, um grupo do Nokia
Technology Institute que trabalha em projetos de inovação para promover
trabalhos sobre “Vida Móvel”. Responsável por desenvolver parceiros,
prospects, protótipos e projetos de inovação de ponta no cenário móvel.
Sua equipe trabalha com Mobile-Internet cross platforms, Value Added
Services e Social Urban Needs, atualmente focada em Mobile
Learning&Development.
Rogério da Costa

Além
de filósofo, Rogério da Costa é engenheiro de sistemas, Doutor em
Filosofia pela Universidade de Paris IV, Sorbonne, Mestre em Filosofia
pela USP, e professor do Programa de Pós Graduação em Comunicação e
Semiótica da PUCSP.
É pesquisador no projeto
“Web Semântica” da Universidade de Ottawa, Canadá, dirigido por Pierre
Lévy e pesquisador pelo CNPq com o projeto “Inteligência Coletiva”.
Dirigiu a área de Metodologias e Tecnologias da Informação da
BIREME/OPAS/OMS e foi Assessor de Tecnologia da PUCSP. Publicou “A
Cultura Digital”, ed. Publifolha, col. Folha- Explica e artigo na
revista Interface v.9, n.17 “Por um novo conceito de comunidade: redes
sociais, comunidades pessoais, inteligência coletiva” disponível na
Internet.
Atualmente é Assistente
Doutor da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. É coordenador
do Laboratório de Inteligência Coletiva (LinC),
prestando consultoria para Governo, empresas e terceiro setor.
Laboratório de Inteligência Coletiva- LInC é formado por um grupo de
consultores e pesquisadores que oferece apoio estratégico para grupos,
comunidades, organizações e pessoas interessadas em desenvolver
projetos e habilidades para o estabelecimento de redes de relações. O
LInC auxilia na composição de diálogos e ações necessárias para a
sustentabilidade dos propósitos de atuação dos promotores de projetos
sociais. Sua abordagem é ao mesmo tempo ético-política, filosófica e
comunicacional.
Ronaldo Simões da Costa

Ronaldo Simão da
Costa, 34, paulistano, motoboy. Participou e coordenou o projeto canal*
MOTOBOY, desenvolvido e criado pelo artista espanhol Antoni Abad.
Rosana Herman

Bacharel em
Física pela USP/.Mestre em Física Nuclear pela USP/Radialista ,
jornalista, Roteirista e redatora de TV desde 1983. Apresentadora e
repórter de TV. Escritora e blogueira.
Roseli de Deus Lopes

Professora
Doutora no Departamento de Engenharia de Sistemas Eletrônicos.
Engenheira Eletricista em 1987, Mestre em 1993 e Doutora em 1998 pela
Escola Politécnica da Universidade de São Paulo, São Paulo, Brasil. É
docente da Escola Politécnica desde 1990, exercendo atualmente a
posição de Professora Assistente do Departamento de Engenharia de
Sistemas Eletrônicos da EPUSP. Desde 1988 é pesquisadora do Laboratório
de Sistemas Integráveis da EPUSP onde se engajou em projetos
relacionados com P&D de sistemas gráficos de alto desempenho
(equipamentos, software e aplicações
Seus interesses em pesquisa se concentram nas áreas de processamento
de sinais e imagens, imageamento médico e análise de imagens médicas,
visualização volumétrica, realidade virtual e sistemas eletrônicos
interativos. Seus projetos de pesquisa atuais envolvem processamento de
imagens baseado em regiões, visualização de dados de fMRI (ressonância
magnética funcional) e ambientes colaborativos de trabalho/aprendizagem
apoiados por meios eletrônicos interativos. Sua principal linha de
pesquisa é em Sistemas de Computação.
Russ Rive e Liana Brazil

Liana
Brazil e Russ Rive trabalham na convergência entre arte, tecnologia e
design, realizando curadoria, criação, design interativo e de conteúdo
— vídeo e animação — para instalações multimídia. Realizaram a
instalação Beco das Palavras, espaço mais lúdico do Museu da Língua em
São Paulo. Participaram recentemente de festivais e exposições como:
PeléStation na Copa 2006 Alemanha / Spring Dance na Holanda / Open Air
em Portugal / CCBB, Paço Imperial e Instituto Tomie Ohtake no Brasil.
Liana Brazil trabalhou
em Nova York, em empresas como HBOKids, Eyebeam Atelier, Ehollywood,
Pixel Press e Picture Projects, cursou mestrado em Arte e Multimídia na
NYU e participou de festivais como o NY International Children’s Film
Festival e NY Film Festival. Ela é editora, animadora e designer.De
volta ao Brasil desde 2003, ela cria e desenvolve instalações para
exposições internacionais, e exposições nacionais nos principais
centros culturais do país.É editora do Interface, coluna semanal sobre
Arte e Tecnologia no JB Online.
Russ Rive se dedica a
inovações em tecnologia aplicada `a arte; ele pesquisa tecnologias de
ponta, criando e reinventando formas de interagir com o conteúdo
artístico de cada instalação.Nos EUA, Russ fundou Everdream, líder do
mercado em administração de sistemas. Everdream admnistra mais de
140,000 sistemas em 60+ países, e foi recentemente comprada pela Dell.
Russ também fez parte da equipe inicial da Zip2, líder em software para
a indústria da mídia, com investimentos do New York Times Co.,
KnightRider, MDV, SoftBank, e Hearst Corp.Russ é engenheiro eletrônico
e tem três patentes na área de automatização e serviços tecnológicos
nos EUA.
Sérgio Amadeu

Sérgio Amadeu da
Silveira é sociólogo e Doutor em Ciência Política pela Universidade de
São Paulo. É professor da pós -graduação da Faculdade de Comunicação
Cásper Líbero. Autor de várias publicações, entre elas: Exclusão
Digital: a miséria na era da informação. Militante do Software Livre.
Shawn Van Every

Shawn é
Pesquisador de Mídia e Professor Adjunto do Programa de
Telecomunicações Interativa da NYU. Sua pesquisa e seu ensino estão
focados nas tecnologias emergentes relacionados à criação, distribuição
e interação de mídia. Seus projetos normalmente envolvem o
desenvolvimento de ferramentas que ajudam a tornar a criação,
distribuição e interatividade da mídia em algo de baixo custo possível.
Victor Rebouças

Empresário
fundador da Zen Comunicações, diretor de criação e autor, com formação
em Gestão Ambiental e especialidade em desenvolvimento de processos
para educação sócio ambiental. Escreve para a revista EuroBike
Magazine, participa da Comissão de comunicação da Mesa Redonda de
Produção Mais Limpa, Voluntário da SOS Mata Atlântica, e é co-autor do
Projeto Barraco Cor, de provocação social que atua em comunidades
carentes pelo resgate dos padrões mínimos de cidadania e dignidade
visando a reinclusão social e o protagonismo cidadão.
Volker Grassmuck

Grassmuck
iniciou sua carreira acadêmica em 1987, com contribuições para um
projeto de pesquisa, e também começou a estudar japonês na FU Berlin.
A partir de 1989, ele
fez uma pesquisa no Departamento de Pesquisa Sócio-tecnológico da
Universidade de Tokyo. A partir de 1991, começou como editor de vídeo
para o ABC News. Em 1992, se tornou repórter no Radio Japan, NHK e
trabalhou como freelancer para o InterCommunication Magazine, NTT
Shuppansha. Na universidade, ele pesquisou redes com o Dr. Kubota
Akihiro.
Grassmuck voltou para Berlim em 1995, começando, junto com outras
pessoas, o “mikro e. V.” em 1998, um projeto para interligar as
culturas de mídia de Berlim.
Ele completou seu
doutorado na FU Berlin em História da Mídia Japonesa com o tópico
“Sociedade Fechada – Mídia e os aspectos discursivos das “três
aberturas” do Japão”. Em 2000/2001, ele se tornou um professor
substituto para arte para mídia na Universitate Graphik und Buchkunst
em Leipzig.
Wagner Martins

MrManson, ou Wagner Martins, 28 anos. Em dezembro de 2000, enquanto ainda era estudante de economia, criou o site Cocadaboa onde reproduzia os tradicionais “papos de boteco” que tinha com amigos.
Percebendo a maneira
como as pessoas repassavam correntes e notícias na internet sem o menor
critério, o site passou a criar boatos. Não demorou muito para vários
se espalharem como verdade e enganarem muitos jornalistas famosos,
expondo essa fragilidade da mídia. Praticamente todas as redações,
online ou offline, já foram “patas do Cocadaboa”, publicando alguma
notícia falsa.
Depois de “ganhar fama” espalhando estas besteiras pela web, virou um cidadão de bem e passou a trabalhar na Espalhe Marketing de Guerrilha
onde agora basicamente faz a mesma coisa que fazia no Cocadaboa (gerar
boca-a-boca e mídia espontânea) em torno de ações publicitárias.
Zico Góes

João Luiz Barreto
Góes, é formado em Direito. Na MTV desde 1992 começou como tradutor do
depto de Jornalismo, depois redator, chefe de reportagem e gerente de
programação. Atualmente ocupando o cargo de Diretor de Programação da
MTV Brasil.